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万人上书,希望策划可先从竟技场入手改善孩子系统在游戏中尴尬..

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发表于 昨天 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
万人上书,希望策划可先从竟技场入手改善孩子系统在游戏中尴尬的地位。
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众所周知,孩子疲弱,加上培养成本巨大,性价比不如召唤灵,导致无人问津,大多数玩家生儿育女只为图一乐,而无心后续培养学技,让孩子沦为聊胜于无的系统。
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即使后续出了孩子装备,孩子的强度仍然令人忧心,除了朗朗乾坤解封就别无他用,宁愿资金投入召唤灵,亦不愿意生儿育女。
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但无止境加强孩子直到和召唤灵同水平,又会生出数值澎涨及影响游戏平衡性问题。
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有见及此,我等有一计可提升梦幻生育率,便是逢周一和周三的竟技场改革,让孩子能直接出战,如助战一样,赛制由原来的「1玩家1召唤灵4助战」改成「1玩家1召唤灵1孩子4助战」互相对战。
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只要竟技场这样改革,一些不屑于生育女的单身汉和夫妻,如果不选择出战孩子或留空,在竟技场方面便会陷入巨大劣势,一开始便六个单位打别人七个单位,能迫使他们尽早计划去弄孩子系统。
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而且先从单人助战竟技场入手,既不用过分加强孩子令到游戏数值澎涨,又不用影响难度活动如地煞等及一些五对五玩家的竟技活动平衡,便可以巨大化提升玩家入手孩子的兴趣,而孩子系统相关不足之处后住再慢慢改善。
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如竟技场改革成效显著,后续发展更可从秘境/蜃境/星辰之路/日常等单人玩法入手。只要孩子在单人活动方面用处得到提升,和玩家朝夕相对,孩子技能书及时装类等装备,玩家需求量便会增大,便能活化现时市场孩子相关物品的交易量,而商城推出的孩子时装亦不会如以往一样滞销,浪费美术策划的一番心机。
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以上用心良苦,一石二鸟的建议,本人于不日提交意见书于客服,希望游戏策划能认真参考及尽早改善,让众多玩家能够早日亲子同乐,我代表梦幻手游贴吧全体玩家感谢策划。
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发表于 昨天 12:02 | 显示全部楼层
所以****们所有人都养?
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发表于 昨天 12:02 | 显示全部楼层
育儿系统己推出了快十年了,要删除已经变得不可能了,因为回合出手的机制问题,要取代宠物更是不可能任务,要将这个鸡肋的系统活跃及普及化,然而又不影响平衡下,唯有从单人活动下手了。
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发表于 昨天 12:03 | 显示全部楼层
现实催生 游戏也催生?
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发表于 昨天 12:04 | 显示全部楼层
可以仿照端游孩子,比人物都猛
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发表于 昨天 12:05 | 显示全部楼层
万人上书,希望策划可先从竟技场入手改善孩子系统在游戏中尴尬..-1.png 子女都没有,上个锤子书
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发表于 昨天 12:06 | 显示全部楼层
你知道吗,孩子本来就不是给平民用的东西。
召唤灵兽决尚可金币购买,大量活动产出
孩子书只有仙玉匣子一个出货途径。别人不卖你根本没办法获得。
而且大部分孩子作用就是朗朗保出手,然后卡封法系。
真要战斗力还得是有高神的宝宝
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发表于 昨天 12:06 | 显示全部楼层
万人上书,希望策划可先从竟技场入手改善孩子系统在游戏中尴尬..-1.png 楼上的催生好搞笑
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发表于 昨天 12:06 | 显示全部楼层
握草你可真恶毒,孩子弄了80%出站不了,你逼着弄
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发表于 昨天 12:06 | 显示全部楼层
孩子已经不停削弱了,技能数值削弱 技能减少 就是因为孩子获取网易挣不到金 完全穷养几要10万金币你看看要是技能数与金币挂钩 100/200万才能小完整孩子 300万才完美孩子  那孩子就弱不了
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