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更新公告|《大航海时代:传说》9月24日维护更新公告

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发表于 昨天 08:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
亲爱的船长,
为了维护游戏环境,保证船长们的良好游戏体验,服务器将于9月24日6:00开始进行停服维护更新,预计持续2小时,开服时间将根据实际情况有可能提前或延后。因此给船长们带来的不便,我们深表歉意!
维护期间无法登录游戏,请各位船长合理安排游戏时间。
维护更新结束后,我们将通过邮件为船长们发放维护补偿(大麦佳酿*5)。
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以下为本次版本更新内容:
【玩法更新】
1. 黄金航线玩法更新:
a. 新增4条黄金航线,部分航线将使用“利润效率”作为升星条件(利润效率=单次航行利润/航行天数)
b. 新增「贸易竞速」玩法,每日随机选择1条远洋黄金航线进行利润效率比拼,并根据排名发放奖励
c. 黄金航线详情仅保留总收益、单次收益排行,新增单次利润效率排行,移除本周、上周的收益排行榜
d. 黄金航线界面更新,为远洋黄金航线将添加了【远洋】标签
※新服贸易竞速玩法将在开服第3日开放,每期持续时间为当日5:00至次日00:30
2. 海盗猎手玩法调整:
a. 增加更高1档的挑战难度(最低战力要求50000)
b. 根据船长当前已解锁的最高难度,不能报名低于该难度2档的海盗猎手
3. 新增总督顾问特权,当选期间可获得对应港口的头像框,同时抬价上限+0.5%(可叠加,上限+5%)
4. 商会委托新增6级海战任务和6级冒险任务
※由于部分玩家已完成本周任务,我们将在更新后发放补偿,更新前每完成1个5级海战任务或5级冒险任务补偿10000金币
5. 传奇任务「罗马的荣光」新增全收藏成就加成(寻宝率+1%)
6. 改进型划桨室可消耗图纸再进行一次改造升级
7. 进入酒馆时有概率刷新1名已招募的航海士,可通过对话、送礼增加信赖度
8. 东非海域港口增加工坊委托生产,包含新增交易品生产「单手剑」

更新公告|《大航海时代:传说》9月24日维护更新公告-1.jpg

更新公告|《大航海时代:传说》9月24日维护更新公告-2.jpg
9. 海军突袭玩法新增段位保护机制,船长处于较低段位时有概率在战败后避免出现段位下降
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【职业技能调整】
1. 海事技能调整:
a. 降低剑术、应急处理的经验获取,使各战斗技能的经验值提升更平均
b. 降低满级技能的经验获取,使非满级技能可以获得更多经验值
2. 部分冒险技能可以提高搜寻时物品的掉落概率:
a. 石块掉落受搜索技能影响
b. 土堆、陷阱掉落受开锁技能影响
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【功能调整与优化】
1. 途经点功能升级,可将多个途经点设置为航线,开启航线时将激活沿线的途经点
2. 仇敌悬赏功能调整:
a. 发布悬赏时可指定好友、商会或拥有特殊称号的玩家,仅允许被指定的玩家领取任务
b. 降低每次悬赏的有效时间
c. 发布悬赏的玩家可以查看到悬赏任务
d. 可对白名的仇敌发布悬赏
3. 换船导致水手数量上限减少时,溢出的水手会被暂时保留,船只出港时才会被正式解雇
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【其他更新内容】
1. 星光商城、航线获得的装备可通过装备回收还原到初始星级,并返还部分装备基础材料
2. 航海士可穿戴更多种类的角色装备
3. 部分海战NPC新增了配方书「小型加装制造法」掉落
4. 降低了海市中未鉴定装备的最大库存数量
5. 海上主动攻击NPC的情况下使用「停战协议书」,脱战后会有3秒的免战保护;而受到NPC攻击的情况下使用「停战协议书」,脱战后仍有30秒的免战保护
6. 优化了海上NPC的敌意判定规则
7. 调整了部分发现物的学科分类和技能要求,更符合发现物的背景概念
8. 大海战奖励称号【海军上将】修改为【海军大将】
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【问题修复与优化】
1. 修复了卖出东非特产时采买书获取数量异常的情况
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【交互体验优化】
1. 组队投票时,增加了默认同意或拒绝的提示
2. 在商城内购买部分道具,当存在更优惠的商品时会弹出提示
3. 攻击好友、商会成员以及同国家的黄名玩家时会弹出提示
4. 打造传奇船前可预览船只配件和舱室
5. 角色装备进行技能筛选时,将展示当前技能等级
6. 角色冒险时显示的属性来源,新增以下属性:陆战恢复、陆战急救、损失保护、弱点打击
7. 角色冒险时,若技能等级低于要求时,信息频道将提示【技能等级不足,奖励减少】
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发表于 昨天 08:40 | 显示全部楼层
先解释一下我3500体,海事任务刷不出大型部件书的问题,掉率太离谱了吧?500体一队人没一个出的。
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发表于 昨天 08:40 | 显示全部楼层
策划:我知道商业平衡是一坨,但我并不想改。
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发表于 昨天 08:41 | 显示全部楼层
我们区有个叫帝王蟹的白我们炮船是一刀一个
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发表于 昨天 08:42 | 显示全部楼层
其他更新内容的第五条,是因为我改的,我骄傲
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发表于 昨天 08:42 | 显示全部楼层
途径点bug能不能管一下
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发表于 昨天 08:43 | 显示全部楼层
途经点能不能改回来
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发表于 昨天 08:43 | 显示全部楼层
对于连续冒险, 在勾选了标志物或者搜寻箱子的情况下,可否增加关卡选择时标志物和宝箱的权重? 每次第二关都是雕像,这设定不太合理, 要不增加标志物和宝箱的权重,要不增加个选项不选雕像,谢谢。
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发表于 昨天 08:44 | 显示全部楼层
能不能在港口设一个安全范围没有npc海盗?刚出港还没动弹就被npc海盗给秒了,纯纯恶心玩家。
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发表于 昨天 08:45 | 显示全部楼层
不要再改了,还不够失败,贸易还来比谁花的钱多,无耻不无耻啊!
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