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简单分析交易服的优缺点,看看你适不适合来玩

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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖所有分析基于1测+2测游戏经验所得,百分百个人想法,你反驳就是你对,某个吃翔嘴臭的不要来污染我的帖子,谢谢。
优点:
1.首先就是交易服的摆摊功能,真的很好用。只要你在长安摆摊之后,无论身处何处,可以随时在包裹-摆摊界面上下架物品/召唤兽,随时改价格,售卖后无需审核,可以理解收取银两。
开服第一周不收摆摊费,之后按分钟计费,如果没有大量交易需求的可以在一周后及时收摊,想低价收东西的,二测就很少能收到了,想捡漏只能多逛多宝和摆摊。
如果你打算卖200环BB,这一功能意味着你不需要捉BB/长安两边跑,可以在一个地方捕捉BB-上架-收钱,省了许多时间。
2.所有60级及以上的装备(包含非珍品高装),所有可交易的召唤兽(无需开格子打龙骨),都可以在摆摊售卖和点对点交易。
如果你运气好拿了本绑定隐身,可以直接给任意可交易BB打上,直接卖个几亿。
3.基于道具服价格,大幅提高了非珍品道具在多宝阁售卖的价格范围,比如见闻可以最高卖1300+,八荒2000+等等。
4.贝壳每累积收获到指定阶段,免费赠送蜃楼瑰宝*1,可兑换次数+1,可开出见闻/五行珠子/一些常见的时尚小垃圾,也可直接售卖,之前价格在300W/个左右,属于日常产出的重要来源之一。
5.挑战日结银袋子,水陆周结银袋子,属于日常产出的重要来源之一。
6.多宝不售卖见闻录,前期大幅减少了平民和土豪之间的差距。
7.第五天开放200环,大幅减少了跑环需要的物品价格,九彩可以在郭老板处兑换,部分任务物品可以用灵兽丹代替,日常给的灵兽丹建议别扔,留着跑环用。二测最影响跑环速度的是刚开始的时候任务宠不够用,需要自己捕捉,正式服应该没有这个烦恼,有想卖任务宠的可以提前在商人附近占摆摊位置。
8.红包每天100个袋子,可以爽玩接龙。
9.额外收益,比如冥渊/周末任务/日常挑战,可以游戏币接单帮打。
10.游戏币=点卡=仙玉,原本平民都是放弃抽奖和多宝软件的,但你攒钱之后可以买点卡,可以用来买帮贡买宝石,也可以用来抽奖,所以多号养1号是可以实现的,但需要好好规划,别拼几率。
缺点:
1.藏宝阁不支持银两交易。不是很懂WY的想法,既然让玩家搬砖,却不提供银两变现的渠道,难道游戏币可以在现实买东西吗?
因为无法藏宝阁交易银两,不少人选择线下交易,但这一行为存在风险,骗子很多,1测2测每天世界都在刷不同的骗子,交易需谨慎。
2.税费。不论是哪种交易方法都要收税费,正式服由最初的8%降低到4%,开特权卡后首月税费降低至1%。
3.交易服基于道具服开启,测试期间不参与任何活动的情况下都有月光宝盒/抽时装的新服活动。
那么可以预见开服的时候一定会有大量的抽奖活动,对物价造成冲击的同时,让氪金玩家和平民拉开极大差距。
4.日常产出少,根据之前开发组答疑,绑定物品增加是为了养号,但WY难道不知道玩家搬砖小号根本不需要养号,只想要所有物品都换银子吗。
之前没有仔细算,但个人感觉光靠小号做任务日常产出,很难攒钱,交易服还是得靠勤劳(接单/200宠)/几率/捡漏/低买高卖来赚钱。
5.前期见闻作为收入来源大头,主要产出途径是多宝的福袋,福袋仅售卖一个月,因为测试服也最多就开过一个月,仅靠日常产出的见闻都不够土豪霍霍的,物价可能又会有大变动。
6.师贡严重不够用,1测还好,2测改动过后,很多用银子的地方改成用师贡,买完药之后,全靠过生日送的师贡点满法。
7.还没想好,想到再补充
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
本帖所有内容均基于开通特权卡的情况下说的,不开特权卡交易比较麻烦,需要消耗三界功绩点(靠提升自身修为获得),具体没有研究过~
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
写的挺详细,赞一个
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
楼主这种领钱发帖的沙比,给你说2000万的八荒,1300的见闻录,绝口不提二测50能换一亿
简单分析交易服的优缺点,看看你适不适合来玩-1.jpg
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
写得挺好,听起来好麻烦,还是老老实实玩道具服养老吧
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
不适合
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
交易服本质上就是想搞一个从零开始的服务器去圈想打服战联赛的土豪钱,道具服说白了联赛已经固化了,哪怕出新资料片,也就头部那几个队会花大钱了。
可预见的未来交易服系统直接售卖道具会和道具服逐渐同步,当然策划肯定会换一种名义,比如以前的甄不亏
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
写的很好,跟坐牢没区别
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发表于 5 小时前 | 显示全部楼层
写的挺详细,五开月卡感觉有用,收藏一下
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