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[游戏] 逃离鸭科夫/Escape from Duckov V1.2.5+Mod

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
时隔半个月的更新,同时加了点个人全部单独实测和截图的功能性体验优化MOD,本期只更10个,后面慢慢增加。
同时提供单独的MOD包,自由选择。

[游戏] 逃离鸭科夫/Escape from Duckov V1.2.5+Mod-1.jpg

[游戏] 逃离鸭科夫/Escape from Duckov V1.2.5+Mod-2.jpg

[游戏] 逃离鸭科夫/Escape from Duckov V1.2.5+Mod-3.jpg
简介
《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PVE俯视角撤离射击游戏。
你要在鸭科夫的世界里搜寻物资,建造藏身处,升级装备,从一无所有到做大做强;
面对虎视眈眈的敌鸭,想方设法生存下去——或者逃离。
STEAM介绍页:https://store.steampowered.com/app/3167020/_/
更新日志
更新:
调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。
调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。
存档位置增加到了6个。
库存消耗完的物品,也会显示在交易中。
锅现在可以装备了。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。
删除了addressable中的一些空group。
修复:
修复了劳登的狗不掉落面具的问题。
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。
在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。
加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)
存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。
为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。
改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。
下载--自动检测有效性,失效3天内会补到原链接,手机可直接访问
百度:https://acg.yukie.moe/xCHWO3
提取码:1111
夸克:https://acg.yukie.moe/9wbpej
同时提供口令形式,以防服务器维护备份时无法访问。
复制口令文字打开对应手机网盘APP即可
百度:怆忾乙並傍最灯巴赞丘火叨弋
夸克:筷莱霁澍煦晨柏夺郝
解压密码:Yukie
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论坛元老

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
有一个MOD 可以睡觉到风暴1和2 早晨到晚上,找了好久没找到,楼主能找到吗?看见B站视频有人用过
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