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1.3版本点燃了我20年刚玩骑砍2的激情

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说优点,潜行玩法做的大体完善,难度方面也可以接受,趣味性可圈可点
接着是经济体系,虽然战利品少了,但是高级物品爆率明显提高,雇佣兵混了混团战就爆了好多传奇盔甲,同时商队工坊和定居点收入大幅度增加,我一个刚打下来的2000繁荣的侯城关税整整5000,最高一天一万,所以现在地理位置重要性要比繁荣度高一点点,一个交通枢纽像达城俄城直接实现一夜暴富,而且交易可以通过家族的商队增加(不知道是不是这个版本新出的)让玩家可以跳过无聊的跑商环节。
我琢磨了一个刷交易和流氓的办法,在敌对城门前拦住过往村民和商队,敌对就打,不敌对就把粮食买了,直接做空整个城,有机会还能压一下城里的忠诚拿叛城
战斗方面,感觉又回到了砍1丝袜打全图,骑兵准头史诗级加强,就连队里面只有50长杆的文官骑快马都能爆头,法里斯导弹真成导弹了,只要敌人不带盾第一波接触能直接砍死一半人,加上收入提高,练骑兵压力没那么大,非常利好玩家
外交方面,新加的结盟和通商机制很有意思,虽然通商不知道是个啥机制,但是结盟和摇人真的无敌,结盟可以无限续杯,ai一般不会打破,我拿下牢阿两座城市就一直和他结盟无限续杯,结果就算挂机了十年也没有一个国家敢宣战
不过缺点还是有一点点,现在的恶性bug也不少,比如打铁变草叉,不过还在测试就暂时允许烤肉社的父母过个中秋
1.3版本点燃了我20年刚玩骑砍2的激情-1.png
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
打商队不是会扣很多关系吗现在,还有高级物品爆率着实看脸了,也可能啥都没有
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
看起来不错
1.3版本点燃了我20年刚玩骑砍2的激情-1.png ,等1.3上正式版回来玩玩
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
看来新版本有新策略,等正式版。现在还有很多不成熟,还有些数据可能不够平衡。我还是继续我的老版本把
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
打劫商队扣的关系是个体户的,和领主家的关系没有关系,继续抢就是了,破商人全部负一百也无所谓
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
远程确实变准了,我玩挑战的潜入,没关战死,新手村教学关被土匪发现然后八百米开外一标枪爆头送走
1.3版本点燃了我20年刚玩骑砍2的激情-1.png 直接开局就没了
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
其他都好,就前期不会玩了,任务不刷新,竞技大会也不开
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
现在加技能经验的作弊码没有用了是怎么回事啊
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
又想起来几个有意思的地方:
1.若长期低忠诚但是不叛乱的城被敌人打下来后,有一定概率快速叛乱,而之前版本会经历忠诚由高到低的过程
2.武装商队似乎加强了,现在来到了50人左右,而且大概率全员精兵,老婆跑商十年没被响马扣过一次,甚至跟小家族的黑叔叔们打的有来有回
3.阿塞来和八蛋文化史诗级加强,首先就是两个文化分别拥有最强平民弓和最强贵族弓,而在这个远程ai加强的版本无疑是超模,其次是大地图ai寻路方式大改,不仅全员减速,而且强盗部队被追逐时会时不时呆滞一段时间,这让两个文化中的抵消减速天赋有了更大优势
4.新版本雇佣兵收益史诗级加强,首先是战斗影响力的获取增加(存疑,我打个两百人左右的队伍加了四五十影响力,但是不是天赋问题不知道),其次是随机事件中的吟游诗人可以花两千块钱换来二十声望和两百影响力,如果宗主国给的够多换算下来能有个四万,两千换四万,纯爽局了属于是
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
当雇佣兵劫商队直接被踢出国家了
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