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各位守护者大家好,我们是AION2
12月3日(三) 定期维护更新内容说明如下
详细内容请参考以下事项
[游戏内容与系统]
■ 增加战斗状态模式
新增可自由选择时间进行PVP对战的战斗模式系统
战斗模式设定种类
- PVE:不会受到敌方种族攻击,且不可攻击敌方种族的安全模式
- PVP:可与敌方种族自由战斗的战斗模式
但启用PVP设定时,无法攻击处于PVE状态的敌方种族
- 该系统于45级起可使用
- 在敌方种族地区中,无法变更设定战斗模式
- 完成设定后,若要再次进行设定需等待1小时10分钟
- 处于PVP设定的敌方种族角色名称将标记为红色
- 深渊区域与战斗模式设定无关,该区域为可PVP的专用区域
■ 深渊点数赛季限制
透过狩猎每週可获得的深渊点数限制总数为20万点
透过PVP每週可获得的深渊点数限制总数为20万点
深渊点数每个赛季限制总数为250万点(狩猎及PVP共同)
■ 调整降低“主神痕迹”难度
回收“主神痕迹 : 斐尔特朗、主神痕迹 : 亚尔特盖德”的数量由原先1个变更为4个
已经完成採集的角色,将依照回收的“主神痕迹 : 斐尔特朗、主神痕迹 : 亚尔特盖德”数量,额外发送调整后的数量(回收数量×3)
新增可使用1个“主神痕迹 : 斐尔特朗、主神痕迹 : 亚尔特盖德”物质变换为50个“强化石”的图样
“主神痕迹”物质变换次数限制为各伺服器最多1,680次
伺服器内角色同步功能预计将于12/17(三) 进行套用
■ 职业平衡调整
变更各职业被动技能效果
- “生存意志”的异常状态抵抗基本数值由11.5%调整提高为16.5%
- “迴避契约”的异常状态抵抗基本数值由11.0%调整提高为16.5%,且每级增加数值由1.0%调整提高为1.5%
- “衝击解除”连续技变更为每次升级时冷却时间减少2秒
变更守护星的部分技能
技能名称
变更内容
激昂
攻击力增加数值由6.5%调整提高为11.5%
战友保护
施展者增加20%伤害耐性效果
变更护法星的部分技能
技能名称
变更内容
痊癒咒语
生命力立即恢复量调整提高10%
百裂击
技能伤害量调整提高5%
破裂击
技能伤害量调整提高5%
旋转击
技能伤害量调整提高5%
- 移除“灭祸”技能说明中误植的无目标标籤
- 于“疾走真言”技能说明中新增行动力恢复增加说明内容
变更弓星的部分技能
技能名称
变更内容
爆炸圈套
新增眩晕点数减少10的效果
结缚圈套
新增眩晕点数减少20的效果
- 修正“抵抗决心”技能为2级时,肉体系抵抗数值未增加的问题
- 于“狂风箭”技能说明中新增广域范围的说明内容
- 修正发动型技能中未输出伤害数字的问题
(适用技能:爆炸圈套、集中砲火、束缚之眼、近距离射击、猎人之魂)
变更魔道星的部分技能
技能名称
变更内容
元素强化
变更为可移动中使用的技能
- 修正“火花叉”第4个特化效果冷却时间说明错误问题 (冷却时间减少1秒 → 冷却时间减少2秒)
- 修正“大地长袍”技能说明错误问题 (精神力恢复 → 精神力自然恢复)
- 修正“诅咒:树”第2个特化效果内容说明错误问题 (迴避减少20% → 迴避减少200)
变更治癒星的部分技能
技能名称
变更内容
大地报应
缩短技能使用动作
痊癒光辉
冷却时间从8秒变更为7秒
- 调整“集中祈祷”与“重生之光”的能力值名称说明
- 修正“重生之光”技能说明错误问题 (最大生命力的50%以下 → 生命力的50%以下)
- 修正“集中祈愿”技能说明错误问题 (最大精神力减少 → 最大精神力增加)
- 于“增幅祈祷”技能说明中新增持续时间说明内容
变更精灵星的部分技能
技能名称
变更内容
冷气衝击
缩短技能使用动作
大地震动
缩短技能使用动作
召唤:火之精灵
精灵基本攻击命中时,以15%机率触发技能发动效果,且技能发动时增加获得元素效果
召唤:火之精灵
3号特化效果的技能发动机率变更为25%
召唤:水之精灵
精灵基本攻击命中时,以15%机率触发技能发动效果,且技能发动时增加获得元素效果
召唤:水之精灵
3号特化效果的技能发动机率变更为25%
召唤:地之精灵
精灵基本攻击命中时,以10%机率触发技能发动效果,且技能发动时增加获得元效果
召唤:地之精灵
3号特化效果的技能发动机率变更为20%
召唤:风之精灵
精灵基本攻击命中时,以10%机率触发技能发动效果,且技能发动时增加获得元效果
召唤:风之精灵
3号特化效果的技能发动机率变更为20%
空间支配
使用条件变更为“获得元素时”
召唤:古代精灵
召唤时获得4元素效果
召唤:古代精灵
精灵基本攻击7次时发动技能效果
召唤:古代精灵
3号特化效果变更为基本攻击5次时发动技能效果
合击:诅咒
5号特化变更为“对诅咒中的精灵星造成的伤害减少20%”
侵蚀
从10%持续伤害变更为50%的1次性伤害
- 召唤兽们的基本攻击速度增加50%
变更杀星的部分技能
- 修正“旋风斩”效果在战斗速度为一定数值以上时未套用的问题
- 修正在死亡后击杀敌人时,“影步”技能冷却时间未初始化的问题
[其他调整事项及问题修正]
■ 调整事项
时空裂缝
- “时空裂缝”发生时间变更为每天2点、5点、8点、11点,以三小时为周期开放
- 可跨越“时空裂缝”的人数由200人变更为400人
远征
- 修正[远征 - 巴克隆的空中岛]中部分首领技能错误的问题
- 修正[远征 - 凶猛的角岩窟]首领战中,死亡后复活时,无法进入首领房的问题
- 减少[远征 - 德拉乌伯尼尔]首领巴卡尔摩亚施展“死亡波涛”所需的眩晕值
- 修正[远征 - 火之神殿]陨石特效未正常显示的问题
- 减少[远征 - 火之神殿(征服)、凶猛的角岩窟(探险、征服)]怪物的等级
- 于[远征 - 克劳洞穴]中新增可前往首领的风道
调整降低“超越”副本7、8、10阶段的怪物等级
圣域
- 修正[圣域 - 深渊重铸 : 卢德莱]中的“隔绝者拉胡”首领技能错误问题
- 于“圣域”介面中新增显示所需奥德能量资讯与保证奖励
- 于“圣域”介面的奥德能量资讯中新增订阅图示
- 完成“圣域”后,奥德能量背包选择次数中将不再显示订阅图示
奥德能量背包
- 使用“奥德能量背包”时,新增击杀首领所需的最低贡献度要求
补给委託
- 于[补给委託 - 紧急]与[每週]中新增强化石奖励
深渊
- 提升深渊区域命名怪物与次元核首领的能力值
- [深渊 - 神器占领战]结束后,将根据结果启用可瞬间移动至佔领神器的传送功能
新增深渊级别增益效果
- 于深渊阶级系统中新增深渊点数获得增加效果
- 深渊级别越低,于狩猎及PVP中所获得的深渊点数获得量将会增加
- 该效果以训练兵的30%为基准开始,每提升一阶级减少3%,当达到1等兵时,将套用3%的增益效果
- 达到1星军官时将不再套用此效果
讨伐战
- 调整降低“讨伐战”的首领与怪物能力值
- 于讨伐战增益区域的增益习得条件中移除“消灭怪物”项目
觉醒战
- 调整降低“觉醒战”的怪物能力值
- 调整降低消灭“空虚螺旋体”所需的攻击次数
驻地、封印副本
- 移除怪物掉落奖励,通关驻地、封印副本副本时变更为可获得15,000基纳
每日副本“活体研究基地”
- 每一波怪物的消灭限制时间由2分钟减少至1分30秒
- 调整提高消灭每隻怪物所获得的分数
任务副本
- 除了天族“海岸洞穴”、魔族“阴影洞穴”的副本外,调整降低其他任务副本的怪物等级
名称变更券
- 已删除角色名称的再次使用期间变更为7天
- “名称变更券”道具变更为可仓库保存
- 修正于角色选择画面中,持有“名称变更券”的角色会显示为0个的问题
创建角色
- 创建角色时,输入角色名称并点选确认后,将会显示确认使用的确认窗
- 创建角色时,已删除角色名称的再次使用期间变更为7天
环境设定
- 新增可开启或关闭世界地图展开时的特效
- 修正生命力危险通知的说明文字
- 修正操作模式共通设定中,自动疾走的说明文字
独石柱
- 变更独石柱升级效果能力值
- 增加“斐尔特朗、亚尔特盖德独石柱”的时间、空间、行动力能力值
- 移除“艾莱修奇卡德独石柱”的时间、空间、行动力能力值,并增加PVP攻击力、防御力、命中、迴避、暴击、暴击抵抗能力值
主神能力值
- 调整提高角色主要能力值中,提升主神能力值效率
任务
- 进行魔族剧情任务“即将到来的相遇 - 打听刀刃团根据地”时,完成步骤从必须使用PC社交变更为移动时即可完成
- 调整魔族剧情任务“藉著以琳之名”中,救出以琳时妨碍自动移动的NPC位置
- 修正天族地区任务“被诅咒的蓝色矿物”中,进入多多林的赃物仓库时,NPC偶发性会站著不倒下的问题
万神殿
- 于效果资讯窗的被动页面中,新增万神殿增益效果图示
- 透过万神殿操纵杆替换装饰品时,新增比较弹窗
小队及邀请
- “小队与部队邀请、副本等候房参加申请及邀请、准备战斗、个人交易请求、接受决斗、配对”等主要通知调整为于画面上方显示
- 修正小队/部队设定视窗中,邀请守护者的军团名称显示错误的问题
- 修正乱入小队/部队副本时,偶发性会发生失败且无法参加其他副本的问题
- 修正于高级道具分配设定状态下死亡时,道具清单视窗显示在死亡弹窗下方的问题
道具最大叠加数量
-提升部分道具的栏位最大叠加数量
- 维护后自动整理物品栏时,将套用并合併提升后的叠加数量
成就
- 修正无法达成[成就 - 探险 - 区域]中的“亚尔特盖德内留下的痕迹”成就的问题
- 于[赛季任务 - 深渊 - 每週]中新增全新成就“艾雷修蓝塔淨化作战Ⅰ、Ⅲ”
- 将“我就是大富豪”成就名变更为“消费的快乐”
树古庆典
- 为了防止滥用树古庆典的行为,树古庆典将新增基准分数,若未达标,将被列为最低排名
- 于“收集奥德泡泡”活动中,稍微加快奥德泡泡再次出现的週期
- “隐藏路奇”活动中的树古参加者将以70分开始
- “次元进攻活动”可入场时间调整为3分钟
交易所/兑换所
- 优先显示交易所/兑换所中最高级别的道具
- 细分交易所中的外观标籤分类
其他调整事项
- 更新可于部队中传达重要讯息的聊天讯息系统 (指令:/a)
- 角色为不可行动状态时,将无法转换装备预设
- 副本参加申请画面中,将显示角色等级与职业与道具等级等资讯
- 于区域的远征副本入口与据点周围增设警备兵
- 变更物质变换中,突破石材料合成的优先顺序
- 变更衣柜外观的排列序
- 修正部分剧情对话错字和语音不符的台词
- 于衣柜外观合成进行自动登录时,将依照材料清单顺序进行登录
- 变更补充券道具名称与说明文字 (奥德能量补充券、深渊时间补充券、树古庆典补充券)
- 调整多位玩家同时进行战斗时,大量音效被过度强化的问题
- 调整各音效的优先顺序与范围值,避免他人的战斗音效比自身音效过于响亮
- 在首领战斗中加入音效,让守护者在出现眩晕状态时能更清楚透过萤幕特效进行辨识
- 其他角色“查看资讯”的重新请求时间从10秒缩短至2秒
- 优化搜寻功能,输入关键字后可按下Enter键进行搜寻
- 当角色陷入异常状态且无法使用药水时,将解除自动使用药水的功能
- 调整制作介面中“我的最爱”与“仅显示习得的图样”的筛选选单
■ 修正事项
签到簿期间延长2週
- 冒险序幕:2025/12/24 → 2026/01/07
- 第一次旅程的纪录:2025/12/03 → 2025/12/17
于“波可伦外观组合包(刻印)”与隐藏背包中获得翅膀道具的机率恢复为原先设定
修正神石效果中,出血和中毒命中时,伤害数字无法正常显示的问题
修正魔族使命任务和指令书奖励发放敌方种族专用道具的问题
任务奖励的神石道具变更为不可交易道具
修正在树古庆典等地方移动时,“上级封魂石”会自动装备的问题
消灭远征首领时,奥德中可萃取的精气数量由3个调整为1个
修正中级与上级修练阿尔卡那卡片图示错误的问题
修正守护星守护力中“衝击击中”技能显示为“诱发愤怒”技能的问题
修正客制化中,当外观变更券为上锁状态时,下一优先顺序财货“基纳”未显示的问题
修正在交易中未显示基纳交易税率的问题
修正个人交易结束后,系统讯息未能立即显示在迷你聊天视窗的问题
修正个人交易中出现聊天关闭按钮的问题
机率显示视窗中的机率将显示至小数点后六位
于微风商会中新增可使用基纳购买的“复活精灵石”道具
■ 手机装置
点击小队/部队清单时,显示小队员/部队员资讯
点击排名资讯中所获得的增益效果图示时,可确认详细资讯
AION1操作模式
- 新增镜头锁定目标功能
- 上述功能仅能在AION1模式中使用
- [环境设定 > 战斗 > 操作 >AION1模式 > 锁定目标(ON/OFF)]
- 在手机装置环境中,可于基本画面左下角点击镜头锁定按钮来使用此功能
■ 回收与复原
回收购买价格异常的会员订阅商品,并返还购买该商品所使用的财货
回收深渊迴廊重複入场异常获得的深渊点数及相关道具
因上市以来伺服器连线不稳及频繁临时维护,统一针对11/26(三) 临时维护前启用会员的玩家进行订阅期间+3日补偿
发送于11/26(三) 更新新闻2中承诺的补偿
- 11/26(三)维护后,持有1张奖励票券时击败首领未获得背包奖励的问题,将对11/26(三) 定期维护后至临时维护期间受到影响的守护者,于12月10日(三)发送补偿票券
- 关于远征副本<奥德能量背包>奖励提升,将对11/26(三) 定期维护后至临时维护期间通关该副本并获得<奥德能量背包>奖励的守护者,依照提升后的标准发送基纳与强化石
- 奖励将透过邮件发送给守护者,可于30日内领取
萃取翅膀时所获得的“强化石”数量,恢复为11/26(三) 定期维护前的设定
- 11/26(三) 定期维护后至临时维护期间,若守护者曾将翅膀萃取并获得强化石,将会依照恢复后的标准,透过邮件发送强化石,发送道具可于2025/12/10 08:30前领取
修正移动深渊排名每週奖励道具的位置时,该道具会被删除的问题(特殊期间限定道具)
- 被删除的深渊每週奖励道具,因发送时间调整为每週三05点,预计将会正常发送
谢谢 |
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