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这摸金问题是不是有点太多了

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说物价  摸金最要命的东西 在你这看不到一点重视 仓库升级材料一个四格紫能抄到一百万 一个按理说最常规不过的二套居然要四十万 相当于你常规一整局的收入 交易所的物品官方也不按低价回收 你东西低价挂上一天压根没人买 还有那小怪 我是真想不明白 一个野怪你给他数值填那么高干嘛 打两个大怪得把蓝刀的耐久耗完 要是做据点任务你一个不小心小怪能直接把你秒了
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
按理说你打一局常规的收益能起两到三次两套才是合理的
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
而且这模式玩起来有种莫名的恶心
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
甚至让我连正常模式都不想玩了
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
建议永劫马上关服,FPS才是正统,真有人喜欢玩动作竞技啊,玩枪战才是潮流
这摸金问题是不是有点太多了-1.jpg
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
讲到这个价格我也想骂,通货膨胀呀。随便溜几百万。真的没意思
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
有低价回收的的功能啊,直接卖了。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
各种细节不太爽,比如开到个1格小红,结果放保险是3斤?能按格子算吗?还有撤离点能直接读秒吗?去站几秒干什么。。。。感觉这些都是很好修改的,制作组不知为啥要这么设计
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
机密这比撤离点旁必放几个烂币小怪,打吧,还肉的一笔被人逮住就得死,不打又猛猛干你
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发表于 前天 20:25 | 显示全部楼层
楼主辛苦了!
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