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最近一翻市场打算找个五级弹便宜点的枪打去看了一遍子弹价格,结果突然发现达姆弹成金色的了,一发350左右,标价200(这个东西一开始标价60到75再到80市场价格除了上赛季基本没超过100)。结果去看了最近出的很多东西的物价,发现暗区现在市场做的越来越奇怪了。
117说暗区的物价是玩的人越多,物价应该越便宜,通货膨胀是不存在的(感觉就是为了diss隔壁)但现在能明显感觉到,官方为了这句话已经开始不由余力地更改物价了。
上赛季的摄线头一个45千左右,生命探测仪一个1~2万今天上市场一看,摄线头一个一万起步,生命探测一个七万,再去看看别的物价感觉现在已经很离谱了。一发rpg这种原来在局里摸出来没地方用只能炸人机玩的东西一发定价10万,榴弹1万多一发,这已经不是一般的抽象了。
暗区的市场其实并不是完全由玩家所掌控的,其实大部分商品的来源并非玩家售卖而是官方的后台补货,所以官方想要改变一个东西的物价很简单。
要想让一个东西降价只需要在后台大量补货低价商品持续一段时间,之前高价卖出的玩家商品将无法被交易直到通过过期邮件回到仓库。一次降价补货就能将一个东西的价格下压一段时间,如果官方不想让它涨价,只需要间断性长期补货,那么玩家就不得不将退回的商品以等于甚至低于补货价的价格出售。这也就导致了像手电筒,简易红点等原来的高价配件已经快低于标价的程度。
同理官方想要抬高物价,只需要持续补高价货物,等待购买玩家将低价物品消耗完毕,想赚钱的售卖玩家必然会跟着官方一起卖高价,这样一件物品就能达到它一开始根本不配有的价格,就比如10万一发的rpg,真正购买使用的玩家其实远远低于看它10万一发,售卖它想赚钱的玩家,按道理来说这种供大于求的情况下,它的物价必然会下跌,而不是现在这样持续高价。
现在的暗区给我的感觉就是,为了给玩家送福利而频繁的进行大额科恩币的赠送,导致新手获得远高于之前入坑玩家的初始资金,而老手玩家则加快了获取科恩币的速度。按道理来说这种情况下暗区的市场通货膨胀是必然的,但因为117的一句承诺也是因为同类商品的竞争导致官方不得不将价格进行下调,频繁使用的道具价格水涨船高,六甲已经从开始的十万左右飙升到了现在的20万起步,达姆弹,r37.f这种理应用来作为以小博大的东西到达了现在与四级蛋等值甚至高于四级蛋的价格。
而手电筒,简易红点等原本因为高价而使用少的道具反而面临大幅度降价,卖了不如自己用凑战备的情况。
我认为现在暗区的物价是一种官方为了承诺而不得不做出压制乃至阻碍波动的畸形状况。作为不删档的搜打撤游戏,它通货膨胀是必然的,再加上频繁的活动奖励,它膨胀的速率也是逐步加快的,并不说它就应该膨胀,而是现在官方的方式感觉完全不对,导致市场越来越畸形。
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