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没人觉得现在暗区的物价很诡异吗?

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一翻市场打算找个五级弹便宜点的枪打去看了一遍子弹价格,结果突然发现达姆弹成金色的了,一发350左右,标价200(这个东西一开始标价60到75再到80市场价格除了上赛季基本没超过100)。结果去看了最近出的很多东西的物价,发现暗区现在市场做的越来越奇怪了。
117说暗区的物价是玩的人越多,物价应该越便宜,通货膨胀是不存在的(感觉就是为了diss隔壁)但现在能明显感觉到,官方为了这句话已经开始不由余力地更改物价了。
上赛季的摄线头一个45千左右,生命探测仪一个1~2万今天上市场一看,摄线头一个一万起步,生命探测一个七万,再去看看别的物价感觉现在已经很离谱了。一发rpg这种原来在局里摸出来没地方用只能炸人机玩的东西一发定价10万,榴弹1万多一发,这已经不是一般的抽象了。
暗区的市场其实并不是完全由玩家所掌控的,其实大部分商品的来源并非玩家售卖而是官方的后台补货,所以官方想要改变一个东西的物价很简单。
要想让一个东西降价只需要在后台大量补货低价商品持续一段时间,之前高价卖出的玩家商品将无法被交易直到通过过期邮件回到仓库。一次降价补货就能将一个东西的价格下压一段时间,如果官方不想让它涨价,只需要间断性长期补货,那么玩家就不得不将退回的商品以等于甚至低于补货价的价格出售。这也就导致了像手电筒,简易红点等原来的高价配件已经快低于标价的程度。
同理官方想要抬高物价,只需要持续补高价货物,等待购买玩家将低价物品消耗完毕,想赚钱的售卖玩家必然会跟着官方一起卖高价,这样一件物品就能达到它一开始根本不配有的价格,就比如10万一发的rpg,真正购买使用的玩家其实远远低于看它10万一发,售卖它想赚钱的玩家,按道理来说这种供大于求的情况下,它的物价必然会下跌,而不是现在这样持续高价。
现在的暗区给我的感觉就是,为了给玩家送福利而频繁的进行大额科恩币的赠送,导致新手获得远高于之前入坑玩家的初始资金,而老手玩家则加快了获取科恩币的速度。按道理来说这种情况下暗区的市场通货膨胀是必然的,但因为117的一句承诺也是因为同类商品的竞争导致官方不得不将价格进行下调,频繁使用的道具价格水涨船高,六甲已经从开始的十万左右飙升到了现在的20万起步,达姆弹,r37.f这种理应用来作为以小博大的东西到达了现在与四级蛋等值甚至高于四级蛋的价格。
而手电筒,简易红点等原本因为高价而使用少的道具反而面临大幅度降价,卖了不如自己用凑战备的情况。
我认为现在暗区的物价是一种官方为了承诺而不得不做出压制乃至阻碍波动的畸形状况。作为不删档的搜打撤游戏,它通货膨胀是必然的,再加上频繁的活动奖励,它膨胀的速率也是逐步加快的,并不说它就应该膨胀,而是现在官方的方式感觉完全不对,导致市场越来越畸形。

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
关于为什么我认定手电筒,简易红点等配件的降价主要原因是官方补货。以它俩举例,一件道具降价的原因一般可以分为两个。1.它被削弱,不再好用了,2.供大于求。
首先说第一个,这两件道具的手感强度依旧在线,并不存在被大削导致使用不利二需要被降价的程度。
其次是二,这种配件商品的来源基本就两个,玩家身上,和地图搜刮(文森刷这玩意基本一次就能买一个,不算主要来源,也就够自己打打的。)地图搜刮这点就我本人来看,这两个配件的出率并没有被显著提高,而且我几乎从没见过从玩家包里有没有行动物资标(带入局中的配件和枪会直接上标,防止凑战备进来再塞裤裆。)的这俩配件。也就是说目前带出这些配件的主要办法是搜特遣盒子,那这些特遣的配件从哪来的,基本只能是买的(因为他搜出来再安上的话,就没有物资标了)就算是他上局摸出来的,也总会在盒子爆出没标的配件。所以很显而易见,来源是市场购买。由于摸出来的数量依然少,市场上却还是能大量购买,那么很多数量的来源就只能是官方补货了
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
确实挺诡异的,破损的屏幕比完整的屏幕卖得贵这块
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我从端游过来顺便玩玩,可能很多人习惯手游了感觉不到,但我上个赛季就觉得物价和产出鬼得很了
没人觉得现在暗区的物价很诡异吗?-1.png 小紫除了个别,全是三四千的,换句话说普封刮地皮完全不赚钱。我的号非常黑,可能是前期装唐加上自己玩手游确实唐的问题。农封一把低压局刮掉四五个保险都不容易见到一个小金,一局收益也就最多七八万——甚至还没活动和周任务送得多,而原因就是小紫太贱,中登塞满都难上万。我室友号正常,但一把七八万也是常见的,要是遇到普封大全装的神人那基本上只有被踢死的份。局内收益对比端游太不正常了,端游普封吃两三个保险和地皮的情况下很容易就摸到百八十万,按照端手游kn币互换,也就是魔方自己按购买力划的比例线5.3左右,按理来说一把二十多分钟的局手游应该就是十几万二十多万打底的。//////然而我现在手游赚钱,几乎就指望文森给我刷钥匙,派遣给我出大金,再加上普封进图口人吃装备。如果被人打死,或者自己摸了一整把没遇到人也没货,出来看到一堆垃圾紫买个三四千,一包东西最多换个四甲,我是真能气笑
没人觉得现在暗区的物价很诡异吗?-2.png 而端游两万的一两格的紫很常见,摸四五个就能买四甲,杂物换kn币,再折到购买力其实差挺多的。手游子弹看着便宜,但三弹以下不算肉蛋根本打不死人,打个人机都麻烦,换句话我感觉说四弹是刚需所以四弹才便宜。/////总之,我从端游过来体验了一个月手游,最大的理解是,暗区手游普封一下刮地皮已经很难有产了,我喝室友奋战一个月平均一个人也就在地图里面拿到8-12m吧。这游戏我感觉已经很依赖强封那个大金播报来产出,普封地皮紫和小金根本攒不上量。但是另一方面老玩家的库存又太多,以至于能有一大堆神人在普封起t起六套起mk揣人取乐,我几乎十把能遇到三四把,我看别人在普封遇到大全装的概率也不低。太畸形了
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
我本身不是纯老鼠玩家,但玩手游很大程度上是冲着手游钱能换成端游钱,增加我端游现金产量玩的,所以朋友不喊就只玩普封,但普封作为很大程度上大部分玩家的原始本钱来源,产出一般且全装神人太多,实在是恶心,现在看来端游把白鹅战神头,红弹,t7禁售,改成制造台花时间和金钱搓,以及普封战备限制100万上限,其实很大程度上是调研手游来的
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
这游戏物品的科恩币涨幅和实际用途关系特别大,另外非常影响物品科恩币涨幅的是时间段。
举个例子,鼓风机,四格紫,白天基本5000科恩币上下,晚上最高能到25000科恩币,但是持续时间仅有高峰期的几小时,过后就会跌倒9000科恩币。
达姆弹紫蛋变金蛋,也是因为这赛季子弹机制的更新,导致它就值这个价。
反观其余常见紫蛋,不涨反跌。
其实都是有迹可循的。
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
金色以下的物品色根本不能体现价值,有的紫价值还不如绿
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
就听117扯淡
没人觉得现在暗区的物价很诡异吗?-1.png 隔壁作死自己就画大饼,这游戏策划就没正视过玩家,什么生化玩法,什么降低物价都是画的饼,子弹还是在涨,dvc12又1900,m2 5300,117又逗玩家笑了,皮肤倒是连续不断,福利倒是鸡毛蒜皮
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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层
学周学傻导致的,就压那死人物价吧 爆率除了幸运儿能有几个高的
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