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纪念20周年 《伊拉龙》插画版亦于2023年11月7日发售

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翻译插画师Sidharth Chaturvedi在Reddit平台答粉丝问内容

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发表于 昨天 16:23 | 显示全部楼层
内页来源:Illustrated Edition of Eragon Features New Artwork - Paolini

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插画师Sidharth Chaturvedi在Reddit答粉丝问主页

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发表于 昨天 17:19 | 显示全部楼层
不错。不错。。老衲很喜欢
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发表于 昨天 16:24 | 显示全部楼层
Q:我想知道您在将小说文字转化为插图中的思路,以蓝儿为例?
A:这和设计角色或书中已有插图有些不同,在绘制插画之前,我会多次进行主要角色的概念设计*,如伊拉龙、蓝儿和布鲁姆。开始,我在网上尽量收集他们的动作描写。在这个阶段,《遗产》维基(或为https://inheritance.fandom.com/wiki/Inheriwiki)、作者克里斯托弗·鲍里尼的部分绘画和其他能找到的东西都对我帮助颇多。在读小说的时候,我也做了同样的收集,但不仅是描写,还有所有关于人心情和性格的说明。兼以世界观,其人文和自然气候,这样才能更好地进行服装的绘制。我在此基础上绘制了一些方案,并同April(美术导演),作者克里斯托弗和编辑进行数次修改形成最终版本。
以蓝儿为例,克里斯托弗一开始就说过,如果能够表现蓝宝石闪闪发光的特质将会很棒,这在以往的改绘版本中是没有的。这就对调色有了一个明确的要求,让我知道如何处理光影,用何种图案处理鳞片。蓝儿的性格描写对她的设计很重要。通过不同的形体和动作设计,你可以让同一条有着闪烁蓝色鳞片的龙古老而睿智、狡猾、圆胖、粗暴、懒惰、咄咄逼人。而蓝儿在外观上应该年轻,形态优美,身手敏捷,而非又老又笨重。她应该拥有十分修长、流线型的头部和巨大但肌肉不多的翅膀。在性格上,她需要表现得睿智且高傲。即便是(面对)一只蜥蜴也能产生面部表情*。基于此,我不想要她过于年轻(幼稚)、早熟或鲁莽冲动,她对事物应该有比伊拉龙更强的掌控力。
译者注:
*概念设计图如下,摘自概念艺术 - 维基百科,自由的百科全书 (wikipedia.org)
*即便是...面部表情:原文为Even a lizard can havea facial expression.(即便是一只蜥蜴也有面部表情)和前后文并不连贯,于是作此改译。若有吧u有更好理解请多多评论!
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发表于 昨天 16:24 | 显示全部楼层
小说作者克里斯托弗·鲍里尼表示, Sidharth Chaturvedi的《维钦托利》(命名和风格)决定了他会成为《伊拉龙》插画版的画师。
Q:(来自作者)
1.      您的截稿期有多紧?我知道兰登书屋(出版社)没有给你很多时间绘制。
2.      最喜欢的插画是?
3.      最喜欢什么颜色的龙?
A:
1.      ddl很疯狂。我一般花3-6周完成一次插画工作,这还是比较快的情况。在《伊拉龙》插画版,我从(去年)九月画到(今年)二月,这意味着2-3天就要画完一幅。因此,萨若克的试绘图很重要,由此我知道了要以这种节奏完成工作,所以要确保绘制风格,让插画既能够及时完成,又看起来效果不错。
2.       至今我已经给出过四种不同的回答,反复无常得有种欺骗人的感觉。我在【飞行】跨页和在宴会厅遇杜尔查的两张插画间犹豫不决。
3.       应该是红色,因为我实际上有一百岁了(译注:应为玩笑话)。但是钴蓝色也不错。
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发表于 昨天 16:25 | 显示全部楼层
Vercingetorix by Sidharth Chaturvedi 图源:https://www.sidharthchaturvedi.com/

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发表于 昨天 16:25 | 显示全部楼层
Q:请问您最喜欢绘制的场景/人物是?巨人的形象一直以来都有多种艺术解读,您是如何确定其形象的?您觉得《遗产》系列怎么样?
A:谢谢!这个问题挺难回答的。但我突然觉得杜尔查最有趣。我只在书里画了他两次,在这两张图中感觉他都非常满意自己的工作。对于场景,我最喜欢伊拉龙首次成功飞行的那张跨页。
我尝试通过文本描述去尽可能地定位巨人的形象——弯曲的角,罗圈腿,穿着破烂的盔甲,戴着战利品。我喜欢《伊拉龙的阿拉加西亚指南*》中巨人严肃的外观,但当然也想突出一些怪异的感觉。最终的设计更贴近小说章节内容,我不想画【尸堆顶部有一颗头插在矛上】,不是受不了血腥暴力(实际上我在前十年花了好些时间画僵尸),而是坚信不要在画面中过度渲染舞台效果。这种事情交给文本来做就行,图片应该关注激动人心的瞬间,在主要事件之前或之后插入。所以一个好选择就是展示伊拉龙(也是读者)首次遇见某事某物,产生激动人心的效果,引发读者的兴趣,正中靶心。
后续几本书我还没有读,因为很晚才入坑。该系列的第五本书刚发行,听说很不错,所以还有得追的呢。
*Eragon’s Guide to Alagasia, 2009

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发表于 昨天 16:26 | 显示全部楼层
Q:请问您最喜欢画哪条龙?您让人物从文字中活过来,在您和作者克里斯托弗之间有过怎样的对话?
A:在《遗产》系列中吗?目前为止我只画过蓝儿。如果你指的是全系列的话,我没有特别的喜好。关于现代龙的绘画,我最喜欢的一点是这些设计基于多少种不同的动物,所以我最关注多样性,只要它们仍然有着鳞片和尖刺。
实际上,在绘制本书的大多时候,我们并不直接对话。我想我们最初的交流是关于发行的。有很多不同的人在一起工作,所以为了让工作顺利,所有的反馈,包括克里斯托弗的,都是通过艺术总监April Ward进行传达。说实话,克里斯托弗在一开始就对插画工作态度非常积极,这是我没想到的。刚开始,我觉得如果要介入别人创造了20年之久的世界,那么肯定会对其造成很多改变。但事情并非如此。这对我是一个慰藉,因为在插画工作中,你最不想做的事情就是辜负作者的想象。
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发表于 昨天 16:27 | 显示全部楼层
Q:谢谢你的创作。我仔细阅读了插画,非常棒,现在我等不及再读一遍带着插画的小说了。我印象最深刻的是第一幅整页插画,关于杜尔查的伏击。火光非常生动,能够渲染阅读时的气氛。
总之我的提问如下:
1.       已经有过如《指南》、涂色书等数种伊拉龙的绘画版本,请问您觉得以前的版本在多少程度上是现作的灵感来源,或更需要突出独特之处?
2.       从您获得指名,思考绘制哪些内容开始,到交上最终稿,一般需要多久完成这样的插画工作?
3.       有您想要绘制,但因某种原因(比如时间因素)最终放弃的场景吗?
4.       您会参加克里斯托弗下个月(12月)在德国举行的任一场巡回签售会吗?
A:非常感谢你!我很开心你喜欢那一张插画,因为这正是我想要达成的效果。它不单纯是一群人在一个空间中偶遇,而是整个空间,灯光,家具,所有的一切都是为了表现“恐惧”。(译注:粉丝解释说该插画并非此回答所以为的“战鬼魂”一章,而是引子“恐怖鬼魂”,但作者表示此两幅插画主旨相似。)
1.       基于故事的长度,令人惊讶的是,只有少数的画作能够作为指导。所以大多数时候我都自己尽力收集环境、服饰、武器等一切必须的资料。难度最大的是崇吉海姆和黑格林。还有,很多画作是粉丝作品,很难判断它们是否准确。
这与其是寻找灵感,不如说是根据文本描述交叉检查细节是否准确。我清楚地知道适合这部小说的插画风格,这是一种老式的,笔刷明显的,就像你在20世纪早期的书里见到的插画风格。关于设计,根据克里斯托弗的笔记,我尝试基于19世纪晚期俄罗斯风格,结合气候和一些传统标志性奇幻服装的样子,绘制人物及其服饰。蓝儿的形象是全新的设计,因为克里斯托弗进行了相当独特的描写,这在之前的版本中是没有的。
2.       艺术总监April Ward在(去年)1月22日首次与我联系,我在二月下旬上交了第一份人物头像草图。三月,我应该开始仔细阅读小说。四月到八月,我对书中的所有场景进行了粗略的描绘,确定哪些是后面需要的。九月开始我就马不停蹄地进行插画的绘制,直到今年3月4日上交最后一张图。
3.       有很多(场景)!基本都是因为时间不够,很多小场景、静景等不在动态当中的插画都没有绘制。比如行走在雷欧那城的穷人中,布鲁姆和伊拉龙宿醉,乔德房前的酒馆,布鲁姆和伊拉龙在乔德的住处谈话等。
4.       很遗憾,我下个月都不在德国,希望我们有一天能够见面!
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