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拓展玩法,能让暗黑4获得好评吗

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
设想,红潮改为和世界boss一样的世界事件,持续60分钟,不再是野外跑点拿点数开箱子,而是随机地图上的某一个城镇,玩家守护城镇,怪物全部为地下城90层的等级,期间伴随6个精英boss分成2个批次3位同时出现。成功守护小镇,将获得:当天所有交易npc的材料、金钱减免30%,玩家均获得100白金币。如果失败:这个城镇将被攻陷,这个城镇的功能npc全部死亡,且传送点不可用,一直到下一周才会复活这个小镇中的交易等功能npc。
一天两个红潮,此为第一个普通红潮,如成功守下,将于20分钟后到来第二个终极红潮:怪物均为精英,等级为地下城100-120层,时间持续60分钟,将随机时间伴随3个世界boss出现,且终极红潮只会出现在重要城镇。成功守护城镇,将获得:当天所有交易npc的材料、金钱减免66%,玩家均获得200白金币、1亿金币,且消耗类物品持续时间增加60%,当天获得对所有敌人伤害增加16%buff、各类减伤效果增强16%、回复效果增强16%、掉落材料数量增加1倍,掉落6个宝箱,固定掉落2个暗金(概率出紫)。如果失败:城镇npc死亡,传送点不可用,下一周恢复,玩家当天获得一个不可驱散的每2秒掉血最大生命值0.6%持续debuff,且不可驱散的移速惩罚16%。
细则补充:此二红潮每周六开启1次,4个传送门将出现在城镇的各个进出口位置,2个传送门将随机时间出现在城镇中的随机位置,怪物数量无限,红潮时间停止计数为止消失,且此随机传送门必定召唤精英boss或世界boss。同时,此事件将是动态事件,怪物会优先攻击npc,红潮开启的那一刻,npc随即亮起血条,红潮期间所有npc暂停功能,仅保留消耗类物品的交易,npc被攻击时会逃窜,且无法与玩家交易消耗品,如果成功守护城镇,但其中某功能npc死亡,那么这位功能npc将下周回归;如果60分钟内所有npc死亡,则视为失败,没有任何奖励发放;60分钟时间到,仅存留一位npc,也将视为守护成功,奖励如数发放(只要有人在,就有希望的种子)。红潮将伴随随机存在2个debuff(火山、雷暴、毒雾、冰爆等等),此2个debuff将在30分钟时随机更换,debuff更换时会有屏幕提示。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
暗黑本质不是一个网游,而且人数在赛季前后差异会很大,还有人分布在不同的难度。
这么设计很可能最后都是被攻陷的城镇影响玩家游玩。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
没必要那么复杂,改回怪物掉落就行了。你没发现现在全是开箱子吗。红潮开箱子,低语古树开箱子,boss跟罗盘也是开箱子,贡品深坑梦魇地下城都是打完了最后结算给传奇。根本没有怪物掉落,火炬流放那些哪有打怪刷图没收益的情况。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
什么怪物攻城?
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
这样改你让玩家怎么和npc交易,比如我收藏了一个城镇,我传送回去,结果正好碰上一个你说的事件,npc都不能交易了,那我是不是需要换城镇去找npc交易,换个城镇我就不熟了,商人的位置,还有某些商人是其他城镇没有的,比如珍宝商,密语之树的竿子,我还得去找另一个有珍宝商的城镇,但我离开我收藏的城镇就不知道npc位置了
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
还有就是和评论说的一样,最后都是被攻陷的城镇,没人愿意一直刷这个的,晚上可能有人还刷,一到早上中午这段时间,刷这种一小时事件的就很少了,低难度瞧不上这点奖励,高难度没几个人打这个,费时间,一个人去打伤害又不够,伤害够的毕业装备谁来打这个,全都在冲层,你找人带,一个事件一小时,一带一个不吱声,一小时能做很多事情了
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
实话实说刷装备游戏,只有出率跟刷的麻不麻烦是核心,玩法再怎么变也是那一套,主要是刷的爽不爽
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
除非奖励必出稀有暗金,或者1小时经验顶30把罗盘,不然我干嘛不去逛红潮还能看看风景,搁这里坐牢呢
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
改成上班模式,哈哈,更加药丸
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
这样学习一下wf,把武器、护甲、首饰全部拆成3—4个部件做成,然后再花费一个卷轴给装备附魔随机加词条,附魔的卷轴需要去刷材料制造,修改词条又是一个卷轴又需要去刷材料制造,再把佣兵装备制造也加上和本职业一个套路。
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