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【创作】如果出一个玩家间交易物品的系统

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发表于 昨天 14:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
用rmb交易,tw在其中按一定比例收税。
任何物品都可以交易,比如你已经有了瓷砖萝卜但是后来又中了一次整卡瓷砖,那么这多出的10碎片可以挂交易系统上卖给没抽到瓷砖的玩家。对于零氪玩家来说是纯福利,玩久了还能赚钱;氪佬退坑的时候也可以把自己号上值钱的东西一甩了之省去卖号找下家的麻烦,tw还能在搭建的官方平台玩家交易之中无形增长流水,又提高了玩家粘性
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发表于 昨天 14:08 | 显示全部楼层
这么整的话存档号和抓包大佬会给你展示什么叫做倾销,除非拓维像当初消灭内购版那样下决心放弃p2p联机改成完全服务器运算的游戏
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发表于 昨天 14:09 | 显示全部楼层
想什么呢?成本谁出?维护费谁出?技术谁出?单机游戏当网游?tw当wy呢。植物2当西游易水寒呢?
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发表于 昨天 14:09 | 显示全部楼层
我只能说,先把游戏内玩家互动整出来再说吧,植2目前就是伪网游,服务器本质上还是单机的服务器
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发表于 昨天 14:10 | 显示全部楼层
这游戏连个好友都没有,你觉得他有能力做这个?
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发表于 昨天 14:10 | 显示全部楼层
别闹,修改都没法搞你还搁这搞交易
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 楼主| 发表于 昨天 14:11 | 显示全部楼层
抓包和修改处理不了,什么都做不了
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